top of page
_RGG6062 copy.jpg

Увлекателна игра с карти предназначена да въведе децата в невероятния свят на науката и брилянтните умове, които са го оформили.

_OTIMO_Science_Box_3D_MAKET_edited.jpg

цена в лева
36,90

OTIMO HAPPY SCIENCE е завладяваща игра, предназначена да въведе децата в забележителния свят на науката и брилянтните умове, които са го оформили. С набор от 44 прецизно изработени карти, всяка изобразяваща прочути учени и техните революционни постижения, играта кани децата да се потопят в завладяващите сфери на иновациите, изследването и проучването.​​

  • Възрастова група: 4-99г

  • Брой играчи: 2-4

  • Време за игра: 20 мин

  • Карти в кутия: 44

01

Разпалване на любопитството:

Ние вярваме, че ученето трябва да бъде вълнуващо приключение, което предизвиква любопитство и подхранва любов към откритията през целия живот. „OTIMO SCIENCE“ оживява историите на тези учени, техните страсти и предизвикателствата, които са преодолели, позволявайки на децата да се свържат на лично ниво и да намерят своето вдъхновение.

02

Заедно в изследването:

Образованието не спира, когато звънецът бие; това е пътуване, което продължава у дома, със семейството и сред приятели. „OTIMO SCIENCE“ е предназначен да насърчава съвместни учебни преживявания, които обединяват поколенията. Родителите и децата могат да изследват живота на тези учени, да участват в провокиращи мисли разговори и да се впускат в практически експерименти, които подхранват дълбоко разбиране на научните концепции.

03

Овластяване на младите умове:

С „OTIMO SCIENCE“ ние се стремим да дадем възможност на младите умове  да задават въпроси, да експериментират и да изследват. Всяка карта се превръща във вход към открития, насърчавайки децата да задават въпроси, да се впуснат в тънкостите на научните открития и да запалят собствената си страст към изследване и иновации.

04

Повече от игра:

"OTIMO SCIENCE" е повече от просто игра; това е инвестиция в интелектуалното израстване на детето и неговото пътуване към учене през целия живот. Тъй като играта се превръща в скъпа част от семейните и приятелските взаимодействия, тя укрепва ценностите на постоянство, критично мислене и безграничния потенциал, който идва от възприемането на любопитството.

05

Прегърнете бъдещето:

Присъединете се към нас в защитаването на образованието като споделено приключение. С „OTIMO SCIENCE“ ние надхвърляме традиционните методи на обучение, подхранвайки научните умове на утрешния ден. Нека се впуснем в това пътуване заедно, свързвайки поколенията и вдъхновявайки ново поколение от изследователи, изобретатели и новатори.

Otimo Science_edited.jpg

Правила

  • Подредете картите в няколко линии (реда) с изображенията надолу. Играта започва най-младият играч.

  • Той избира две произволни карти и ги обръща, така че и другите участници да могат да ги видят.

  • Ако картите са еднакви играчът ги взима и има право на още един ход. Ако картите не съвпадат, те се връщат обратно с лицата надолу, и редът се предава на следващия играч.

  • Водещата идея тук е трениране паметта на участниците.

  •  

  • Целта на играта е да намерите всички двойки карти с еднакви образи. Победител:

  • Играчът с най-много двойки карти на края на играта печели. Адаптации за по-малки деца:

  • За по-малките деца, можете да започнете с по-малко карти и постепенно да увеличавате броя им, когато децата се усъвършенстват в играта.

  • С удоволствие ви информираме, че всеки, който закупи тази игра, получава достъп до придружаващата книжка, която е качена на нашия уебсайт.

изтегляне на допълнителен материал

Добавете към изживяването, като изтеглите страници за оцветяване

неназован (9).png
без име (11)_edited_edited.png
Art-1.png

OTIMO ART запознава децата с велики художници, техните шедьоври и историите, които са оформили техните артистични пътувания.

_OTIMO_HappyArt_Box_3D_MAKET_edited.jpg

цена в лева
36,90

viber_image_2024-11-19_15-08-47-161.jpg

OTIMO HAPPY ART е забавна и увлекателна игра, която помага на децата да изследват и разбират изкуството по свеж и вълнуващ начин. OTIMO HAPPY ART е повече от просто игра; това е мост между поколенията, изследване на творчеството и празнуване на човешките постижения. 

С 68 прецизно проектирани карти OTIMO HAPPY ART запознава децата с велики художници, техните шедьоври и историите, оформили техните артистични пътешествия.

 

  • Възрастова група: 4-99г

  • Брой играчи: 2-6

  • Време за игра: 20 мин

  • Карти в кутия: 67 карти +1

01

Образованието в действие:

Представяме ви OTIMO ART - увлекателна игра, която красиво съчетава обучение и удоволствие. OTIMO ART е повече от просто игра; това е мост между поколенията, изследване на творчеството и празнуване на човешките постижения. С 68 прецизно проектирани карти OTIMO ART запознава децата с велики художници, техните шедьоври и историите, оформили техните артистични пътешествия.

02

Обединяване на поколенията:

Образованието процъфтява, когато се простира отвъд границите на класната стая. OTIMO ART е проектиран да бъде споделено преживяване, канейки родители, роднини и приятели да се присъединят към забавлението. Чрез разговори, творчество и споделени открития децата изграждат по-силни връзки с любимите си хора, сплитайки знания и спомени заедно в гоблен от учене.

03

Разкриване на велики артисти:

Всяка карта в OTIMO ART е врата към свят на творчество и култура. Докато децата взаимодействат с картите, те не просто научават за известни художници и техните произведения на изкуството; те се задълбочават в страстите, борбите и вдъхновенията, подхранващи забележителните пътувания на тези артисти. Чрез завладяващото разказване на истории децата придобиват по-дълбоко разбиране за силата на изкуството да оформя и отразява света около нас.

04

Подхранване на любопитството:

OTIMO ART е повече от игра; това е катализатор за любопитство. Докато децата и техните другари изследват живота на тези велики художници, те задават въпроси, споделят прозрения и развиват жажда за знания, която се простира далеч отвъд самите карти.

05

Гоблен на ученето:

OTIMO ART е покана да прегърнете изкуството, културата и творчеството заедно. Родителите стават съученици, учителите стават разказвачи, а децата стават изследователи на собствения си потенциал. Докато играта продължава отвъд първоначалните игрови сесии, тя изплита гоблен от споделени преживявания, затвърждавайки ценностите на отдадеността, изследването и радостта от ученето.

06

Прегърнете пътуването:

Присъединете се към нас в празнуването на образованието като колективно начинание. С OTIMO ART ние надхвърляме традиционните методи на преподаване и въвеждаме нова ера на изследване, разбиране и вдъхновение. Нека се впуснем в това вълнуващо пътешествие заедно, свързвайки поколенията и подхранвайки светлите умове на утрешния ден.

_RGG5903-copy.png

Правила

Подготовка 

  • Разбъркайте картите и раздайте по 5 карти на всеки играч.

  • Поставете останалите карти с лицето надолу в купчина в средата на масата.

  • Всеки играч разглежда своите карти и сваля всички двойки (художник и неговото произведение), които държи в ръцете си, като обявява имената на художника и произведението. Ако детето е твърде малко, другите играчи могат да му помогнат да прочете имената.

Ход на играта

  • Играта започва от най-малкия играч и се движи по посока на часовниковата стрелка.

  • По време на своя ход, играчът тегли карта от ръката на съседа си.

  • Ако картата образува двойка с някоя от неговите карти, той сваля двойката, обявява имената на художника и произведението, и продължава, като тегли карта от друг играч по свой избор. Това продължава, докато играчът изтегли карта, която не образува двойка.

  • Тогава той я добавя към своите карти и има право да изтегли карта от купчината в средата на масата.

    • Ако изтеглената карта образува двойка, той сваля двойката, обявява имената на художника и произведението, и редът му приключва.

    • Ако не образува двойка, картата остава в ръката му и редът му приключва.

  • Ако играчът изтегли картата на Мистериозния художник, той трябва да я свали веднага, за да предотврати възможността да му бъде отнета от следващ играч.

Край на играта

  • Играта продължава, докато всички двойки карти бъдат събрани.

  • Играчите броят своите двойки и получават по 1 точка за всяка двойка.

  • Картата на Мистериозния художник носи 3 точки.

  • Победител е този, който събере най-много точки.

Изтеглете допълнителен материал

Добавете към изживяването, като изтеглите страници за оцветяване

Дали.png
DSC_3522_edited.jpg
Food.png

Забавен и образователен подход за обучение на децата за шестте основни групи храни. Със своите карти, всяка от които представлява различна група храни, играта е предназначена да улесни децата да разберат важността на разнообразната и балансирана диета.

цена в лева
36,90

_OTIMO_Food_Box_3D_orange.png
Food.png

OTIMO HAPPY FOOD е игра, която представя забавен и образователен подход за обучение на децата за шестте основни групи храни. Със своите карти, всяка от които представлява различна група храни, играта е предназначена да улесни децата да разберат важността на разнообразните и балансирани хранителни навици.

 

  • Възрастова група: 4-99г

  • Брой играчи: 2-4

  • Време за игра: 20 мин

  • Карти в кутия: 48

01

Откриване на света на храните:

Нашата игра е не само забавна, но и превръща изучаването на хранителни групи във вълнуващо приключение. OTIMO HAPPY FOOD представя всяка група храни чрез забавни и живи илюстрации, което позволява на децата да се запознаят с различните видове храни и тяхното значение за здравето.

02

Разнообразие и здравословно хранене:

Играта насърчава децата да откриват и научават за разнообразието от храни, като същевременно им предлага рамка за балансирано хранене. Карта по карта те ще научават за значението на всяка група храни за тяхното здраве и развитие.

05

Потопете се в света на храната:

С OTIMO HAPPY FOOD каним децата да се потопят във вълшебния свят на храната и да открият разнообразието и ползите на всяка от групите храни. Нека заедно изградим здравословни хранителни навици и да превърнем ученето във вълнуващо приключение!

03

Изграждане на здравословни навици:

Вярваме, че наученото чрез игра ще формира основата за бъдещи предпочитания към храната. OTIMO HAPPY FOOD има за цел да насърчи децата да правят информиран избор на храна и да развият здравословни навици, като допълнително подкрепя родителите в тази важна област.

04

Достъпно обучение у дома:

Играта има уникален подход към образованието, позволявайки на родителите да участват в учебния процес на децата си. OTIMO HAPPY FOOD е не само забавление, но и става част от семейни моменти, където се създават ценни възможности за учене.

viber_image_2023-11-19_16-14-59-383.jpg

Правила

Раздайте по 6 карти на всеки играч, a останалите оставете по средата в купчинка за теглене.

  • Играта започва най-младият участник.

  • На произволен принцип, той избира от кого да поиска карта, посочвайки нейната хранителна група и обозначената в ъгъла цифра, като единственото условие е в ръцете си да държи поне една карта от същата хранителна група.

  • Ако получи исканата карта, продължава да играе.

  • Ако не – тегли 1 карта от купчинката и идва ред на играча, от когото е била поискана грешната карта.

  • Когато някой събере всичките осем карти от една и съща хранителна група, обявява “Хранителна група!” и ги отделя в купчинка пред себе си.

  • Играта приключва, когато всички хранителни групи са събрани. Победител е играчът, събрал най-много групи.

  • Ако участниците в играта са на по-крехка възраст, може първоначално да раздадете по-малък брой карти от всяка група, като внимавате те да са първите поредни номера (1, 2, 3 и т.н.).

  • С течение на времето може да включите и следващите по номер карти и така постепенно да повишите нивото на трудност.

  • Целта на играта е да запознае децата с шестте групи храни, най-типичните за тях продукти и техните хранителни стойности, и така, чрез забавление и игра, да се насърчи здравословното хранене на децата.

Изтеглете
допълнителен материал

Добавете към изживяването, като изтеглите нашите страници за оцветяване и Намерете OTIMO

Screenshot 2024-02-19 154825.png
Screenshot 2024-02-19 154825.png

Скъпи приятели, нашите OTIMO FOOD карти крият една малка тайна! 🕵️♂️ Ако успеете да го откриете, ще получите цели 20% отстъпка за следващите ви карти! Готови ли сте за предизвикателството? Нека играта започне! 🎉🔍

Art2.png

OTIMO ART запознава децата с велики художници, техните шедьоври и историите, които са оформили техните артистични пътувания.

_OTIMO_HappyArt2_Box_3D_MAKET_edited.jpg

цена в лева
36,90

viber_image_2024-12-12_14-59-13-897.jpg

OTIMO HAPPY ART 2 е забавна и интерактивна игра, която разпалва любопитството на децата към изкуството, предлагайки свеж и вълнуващ начин за изследване на творчеството.

Повече от просто игра, OTIMO HAPPY ART 2 служи като връзка между поколенията, вдъхновявайки любов към изкуството, като същевременно празнува блясъка на човешкото въображение и постижения.

Като второ издание на играта, то въвежда допълнителни карти, които допълват първото, разширявайки възможностите за игра и учене. Включваща 49 красиво проектирани карти, играта запознава младите умове с емблематични художници, техните легендарни произведения и завладяващите истории зад техните артистични пътешествия.

 

  • Възрастова група: 4-99г

  • Брой играчи: 2-6

  • Време за игра: 20 мин

  • Карти в кутия: 49 карти

01

Образованието в действие:

Представяме ви OTIMO ART 2 - увлекателна игра, която прекрасно съчетава обучение и удоволствие. OTIMO ART 2 е повече от просто игра; това е мост между поколенията, изследване на творчеството и празнуване на човешките постижения. С 49 прецизно проектирани карти OTIMO ART запознава децата с велики художници, техните шедьоври и историите, оформили техните артистични пътувания.

02

Обединяване на поколенията:

Образованието процъфтява, когато се простира отвъд границите на класната стая. OTIMO ART 2 е проектиран да бъде споделено преживяване, като кани родители, роднини и приятели да се присъединят към забавлението. Чрез разговори, творчество и споделени открития децата изграждат по-силни връзки с любимите си хора, сплитайки знания и спомени заедно в гоблен от учене.

03

Разкриване на велики артисти:

Всяка карта в OTIMO ART 2 е врата към свят на творчество и култура. Докато децата взаимодействат с картите, те не просто научават за известни художници и техните произведения на изкуството; те се задълбочават в страстите, борбите и вдъхновенията, подхранващи забележителните пътувания на тези артисти. Чрез завладяващото разказване на истории децата придобиват по-дълбоко разбиране за силата на изкуството да оформя и отразява света около нас.

04

Подхранване на любопитството:

OTIMO ART 2 е повече от игра; това е катализатор за любопитство. Докато децата и техните другари изследват живота на тези велики художници, те задават въпроси, споделят прозрения и развиват жажда за знания, която се простира далеч отвъд самите карти.

05

Гоблен на ученето:

OTIMO ART 2 е покана да прегърнете изкуството, културата и творчеството заедно. Родителите стават съученици, учителите стават разказвачи, а децата стават изследователи на собствения си потенциал. Докато играта продължава отвъд първоначалните игрови сесии, тя изплита гоблен от споделени преживявания, затвърждавайки ценностите на отдадеността, изследването и радостта от ученето.

06

Прегърнете пътуването:

Присъединете се към нас в празнуването на образованието като колективно начинание. С OTIMO ART 2 надхвърляме традиционните методи на преподаване и въвеждаме нова ера на изследване, разбиране и вдъхновение. Нека се впуснем в това вълнуващо пътешествие заедно, свързвайки поколенията и подхранвайки светлите умове на утрешния ден.

viber_image_2024-12-12_14-59-13-897.jpg

Правила

Настройка на играта

  • Разбъркайте тестето и раздайте по 5 карти на всеки играч.

  • Поставете останалите карти с лицето надолу в купчина в центъра на масата.

  • Всеки играч разглежда картите си и поставя всички двойки (художник и негово произведение на изкуството), които вече има, като обявява както името на художника, така и заглавието на произведението. Ако детето е твърде малко, за да чете, други играчи могат да помогнат с разчитането на имената.

Игра

  • Най-младият играч е първи и играта продължава по посока на часовниковата стрелка.

  • На свой ред играч тегли карта от ръката на човека до него.

  • Ако картата образува чифт с една от техните собствени карти, те оставят двойката, обявяват художника и произведението и продължават, като теглят карта от друг играч по техен избор. Това продължава, докато играчът изтегли карта, която не образува чифт.

  • Ако играчът не може да образува чифт, той запазва картата и тегли една карта от купчината в центъра.

  • Ако тази нова карта образува чифт, играчът я поставя, обявява художника и произведението на изкуството и техният ред приключва.

  • Ако картата не образува чифт, те я държат в ръката си и техният ред приключва.

  • Ако играч изтегли картата Mystery Artist, той трябва незабавно да я остави, за да предотврати вземането й от следващия играч.

Край на играта

  • Играта продължава, докато се съберат всички двойки.

  • Играчите броят двойките си, печелейки по 1 точка за всяка.

  • Картата Mystery Artist струва 3 точки.

  • Победител е играчът с най-много точки в края.

bottom of page